hello world!
2012年12月17日 星期一
2012年8月23日 星期四
[IC2]工業模組-採礦雷射
官方wiki請點我(英文)
【作者:nphard001】
今天來介紹工業模組裡我覺得第一名的裝備:雷射槍!
說明
1.雷射槍本身可以存20wEU,只能在MFE或MFS上充電
2.一共有七種模式可供選擇,按住M再右鍵可以換模式
3.發出的雷射會破壞沿途的方塊,破壞多少方塊取決於方塊的抗暴力
被打中的方塊就像被十字鎬採集一樣,會正常掉落
4.機率性使附近可燃方塊著火
這裡向大家介紹其中三種模式的特性
1.mining(採礦模式):消耗1250EU、約穿透6石頭
最一般的模式,適合探索洞窟的時候把礦石射下來
斜著射就會留下像這樣的閃電坑洞
2.long-range(遠距模式):消耗5000EU、約穿透27石頭
射程和威力都大幅提升的模式!
最大的缺點就是很難控制射出平整(水平)的雷射
但是!由於minecraft視角系統的關係,垂直向下和垂直向上是可能的:
這是在高一格的方塊邊按住shift,面向下方射出的直坑
如果從地底直接向上射擊的話,不但痕跡平整,掉落物更是很容易收集
爽度百分百!
3.horizontal(水平模式):消耗1250EU、約穿透6石頭(同mining)
如果想要非常快速、方便的開礦坑、找鑽石,那麼用水平模式來製造礦道是很理想的
需要注意的是,其餘模式的作用對象是「方向」,水平模式必須作用在「方塊」上
也就是玩家位置相對某方塊位置的水平走向~
搭配這篇採礦技巧,你將以一個飛快的速度進行branchMining!
(並且飛快的挖出鑽石和金礦!)
技巧
1.利用水平模式進行branchMining,挖你要的礦石、忽略煤炭紅石那類的東西
這有助於快速找鑽石,或是有效的手動產鐵礦
2.可以帶LapPack(青金石背包)存30萬EU,增加續航力
3.配合鑽石電鑽收礦,讚!
4.(如果你沒有砍樹類的mod)去找叢林樹,用long-range可以快速取得大量木材
利用這些木材製成木炭可能是初期很棒的電力來源
結論
不玩雷射槍的話工業模組簡直白裝了啊!!!
【作者:nphard001】
今天來介紹工業模組裡我覺得第一名的裝備:雷射槍!
說明
1.雷射槍本身可以存20wEU,只能在MFE或MFS上充電
2.一共有七種模式可供選擇,按住M再右鍵可以換模式
3.發出的雷射會破壞沿途的方塊,破壞多少方塊取決於方塊的抗暴力
被打中的方塊就像被十字鎬採集一樣,會正常掉落
4.機率性使附近可燃方塊著火
這裡向大家介紹其中三種模式的特性
1.mining(採礦模式):消耗1250EU、約穿透6石頭
最一般的模式,適合探索洞窟的時候把礦石射下來
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiit9RGMt_s1sttmtkbsr0c-Un-hduoRVlUnGUHnsNTh4l_1FbHWunNAG2Ev6ScTbJ7hDnttSp1qWPy7fbpjS_R7W1aqETDC4tVh0QZVb3duRY-_SfzCAxGQDetBds_aOSmHkwDs034k3Ky/s320/2012-08-23_22.01.12.png)
斜著射就會留下像這樣的閃電坑洞
2.long-range(遠距模式):消耗5000EU、約穿透27石頭
射程和威力都大幅提升的模式!
最大的缺點就是很難控制射出平整(水平)的雷射
但是!由於minecraft視角系統的關係,垂直向下和垂直向上是可能的:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxOsh8OmA8YmI-catdvdOu4X3FpMt0NoBTelMUpKNl1t2m6EzFOEnVMM13MoYjva0SNRpCPtBGEVzpQqM8oybDyJo_nGZ8jKTEUnHB8TEHVpFDwSmAqsjqt3UA50k5ou9TffnZ4apNdHCu/s320/2012-08-23_22.01.46.png)
這是在高一格的方塊邊按住shift,面向下方射出的直坑
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaspImnzZ2DDItbUq9Dw36ftO8K_oRZOVVGNkKAdl7rfwKRb1o2xoma6ncyECgwkzdCqHU8DbonADyMmg3lpJmVttpMBg3u1ncV3gQHBu04lN9H3SOex_f4wedYjy9BCgZnRvfVmI_GAZi/s320/2012-08-23_22.02.49.png)
如果從地底直接向上射擊的話,不但痕跡平整,掉落物更是很容易收集
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwSoMdiboT6n10Snsp7GFTjyHcen0vFczp05Dw_XDGaxDUNFzPEnW7B9x4od_lo0yYTTphAnxngcw6gVjmkW960WEy4ehS_z5wyixNLcUbqAxV2yYITolM5ql3-9Ua82lzYL2x2v9isrAT/s320/2012-08-23_22.02.46.png)
爽度百分百!
3.horizontal(水平模式):消耗1250EU、約穿透6石頭(同mining)
如果想要非常快速、方便的開礦坑、找鑽石,那麼用水平模式來製造礦道是很理想的
需要注意的是,其餘模式的作用對象是「方向」,水平模式必須作用在「方塊」上
也就是玩家位置相對某方塊位置的水平走向~
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilkNm7KP8LAC-83EXZd1DdK7tLKwZq7U7u0EkgQ1fq8r8yIaVBSqEf4A86PzW1nZRlsHWsrxoPNJh8y3eZ8erhOe-ACo-bxLvbtSL9Zi8Z4N2dCOdygCCJfHIUIlKHs0aPVjQTvjXb67ld/s320/2012-08-23_22.03.07.png)
搭配這篇採礦技巧,你將以一個飛快的速度進行branchMining!
(並且飛快的挖出鑽石和金礦!)
技巧
1.利用水平模式進行branchMining,挖你要的礦石、忽略煤炭紅石那類的東西
這有助於快速找鑽石,或是有效的手動產鐵礦
2.可以帶LapPack(青金石背包)存30萬EU,增加續航力
3.配合鑽石電鑽收礦,讚!
4.(如果你沒有砍樹類的mod)去找叢林樹,用long-range可以快速取得大量木材
利用這些木材製成木炭可能是初期很棒的電力來源
結論
不玩雷射槍的話工業模組簡直白裝了啊!!!
2012年8月14日 星期二
[IC2]工業模組入門攻略Ⅰ:序言
巴哈姆特的介紹文
IC2英文wiki(發電機):查配方/詳細效果的地方
作者:nphard001
我寫這系列入門攻略,主要是想提供一條建議的「路線」
可以合成的工具太多太多了
常常玩一玩不知道要合什麼
入門攻略Ⅰ這裡提供了系列整體的面貌、我的前中後期定義介紹
並且開出主線任務清單,讓有興趣的讀者可以逐條完成
(當然,這中間忽略了像是電纜啦板手那種雜物)
注意事項
1.至少配備任何一種整理背包模組
2.IC2的能量系統是獨特的,請暫時把和現實世界有關的電學知識全部忘掉
大綱
初期:
你建造了簡單的庇護所
這時候你投入所有的精力在挖礦、精練礦石、組裝新機器
直到雷射槍的出現,一切都改變了
中期:
雷射槍帶來的便利性大大的改變了一切採礦的流程
利用水平模式能非常快速的擴展分支,尋找洞窟、鐵礦、鑽石
這也意謂你開始合成其他更高效的生產工具
其中噴射背包能用來方便砍橡膠樹、安心的在地獄採集螢石
甚至還能和地獄水母來個空中PK
你可能還會去玩電鋸或是電鑽什麼的,但是這一切都需要EU、EU、EU
不斷的燒煤炭、還是地熱也好,都要靠自己的勞力來養活這些高科技產品
你決心結束這樣的生活,把目光放在風力/太陽能發電上
最後終於有了輕鬆穩定的電力來源
後期:
現實世界逼我們必須克制欲望、節約資源
那作者何必設計一款繼續痛苦存錢存電力的遊戲(模組)?
「能量是拿來揮霍的,不是拿來省的」
提起你的雷射槍和一堆充電包,到處去掃射吧!
你開始追求更強的裝備、更輕鬆的物資來源
然而這一切都和物質製造器有關:100萬EU可以換1粒UU果凍(塞廢料6粒)
而一張銥版要28UU,量子裝全套總共要10張銥版…
能量、能量、能量
你借助核能發電、海量的風力發電機
最後終於得到了世界無敵的量子裝、還有滿坑滿谷的UU果凍
走到這個境界要什麼有什麼,恭喜你在這個模組已經沒事幹了、去蓋房子吧(死)
主線任務
初期
1.研磨機
2.抽取機
3.地熱發電機
4.MFE存電箱
5.LV變壓器
6.壓縮機
7.雷射槍
中期
1.噴射背包
2.充電背包
3.風力發電機
後期
1.MFS存電箱
2.回收機
3.超頻升級、電容升級、變壓器升級
4.物質製造機
IC2英文wiki(發電機):查配方/詳細效果的地方
作者:nphard001
我寫這系列入門攻略,主要是想提供一條建議的「路線」
可以合成的工具太多太多了
常常玩一玩不知道要合什麼
入門攻略Ⅰ這裡提供了系列整體的面貌、我的前中後期定義介紹
並且開出主線任務清單,讓有興趣的讀者可以逐條完成
(當然,這中間忽略了像是電纜啦板手那種雜物)
注意事項
1.至少配備任何一種整理背包模組
2.IC2的能量系統是獨特的,請暫時把和現實世界有關的電學知識全部忘掉
大綱
初期:
你建造了簡單的庇護所
這時候你投入所有的精力在挖礦、精練礦石、組裝新機器
直到雷射槍的出現,一切都改變了
中期:
雷射槍帶來的便利性大大的改變了一切採礦的流程
利用水平模式能非常快速的擴展分支,尋找洞窟、鐵礦、鑽石
這也意謂你開始合成其他更高效的生產工具
其中噴射背包能用來方便砍橡膠樹、安心的在地獄採集螢石
甚至還能和地獄水母來個空中PK
你可能還會去玩電鋸或是電鑽什麼的,但是這一切都需要EU、EU、EU
不斷的燒煤炭、還是地熱也好,都要靠自己的勞力來養活這些高科技產品
你決心結束這樣的生活,把目光放在風力/太陽能發電上
最後終於有了輕鬆穩定的電力來源
後期:
現實世界逼我們必須克制欲望、節約資源
那作者何必設計一款繼續痛苦存錢存電力的遊戲(模組)?
「能量是拿來揮霍的,不是拿來省的」
提起你的雷射槍和一堆充電包,到處去掃射吧!
你開始追求更強的裝備、更輕鬆的物資來源
然而這一切都和物質製造器有關:100萬EU可以換1粒UU果凍(塞廢料6粒)
而一張銥版要28UU,量子裝全套總共要10張銥版…
能量、能量、能量
你借助核能發電、海量的風力發電機
最後終於得到了世界無敵的量子裝、還有滿坑滿谷的UU果凍
走到這個境界要什麼有什麼,恭喜你在這個模組已經沒事幹了、去蓋房子吧(死)
主線任務
初期
1.研磨機
2.抽取機
3.地熱發電機
4.MFE存電箱
5.LV變壓器
6.壓縮機
7.雷射槍
中期
1.噴射背包
2.充電背包
3.風力發電機
後期
1.MFS存電箱
2.回收機
3.超頻升級、電容升級、變壓器升級
4.物質製造機
2012年7月15日 星期日
開店達人技巧Ⅰ
(模擬市民2-開店達人)
模擬市民各資料片多提供不少增益
我認為開店達人是增益最重大的一部資料片(其次應該是玩耍時光了)
*事業津貼(Business Perks)
關聯
Lv1:新認識的人日常/終生關係+5
Lv2:新認識的人日常/終生關係+10
Lv3:新增「網路」互動,補齊我不認識而對方認識的名單、日常/終生+5
Lv4:電話簿包含所有社區居民(打電話會Lag,請謹慎)
Lv5:新增「權力網路」互動,同網路日常/終生+15
觀念
Lv1:新增「評估心情」互動,知道對方心情壞/普/好(直接關係到推銷是否成功)
Lv2:新增「評估慾望」互動,知道對方想買什麼
Lv3:點自己新增「尋找標記」選項,開店版的觀察四周、購買慾高的人會發光
Lv4:推銷成功時購買bar上升+30%
Lv5:新增推銷技能「操縱」,效果最強的推銷、只有忠誠星負的會失敗
代價是扣忠誠星以及推銷者「所有需求」
錢
Lv1:模擬幣+1000
Lv2:模擬幣+2500
Lv3:模擬幣+10000
Lv4:模擬幣+20000
Lv5:模擬幣+50000
批發(沒點是-10%、對工藝品無效)
Lv1:原價-12%
Lv2:原價-15%
Lv3:原價-19%
Lv4:原價-24%
Lv5:原價-30%
積極
Lv1:影響力等級所需朋友-3
Lv2:新增「振作」互動,心情+50(心情是-100~100)、持續3hr
Lv3:新增「動機演說」互動,所有才能獎章上升一個等級、持續3hr
Lv4:獲得的影響力×5(可能因為獲得太多影響力、造成整數溢位,進而變成扣影響力)
Lv5:點自己新增「在前面集合」選項,扣自己的需求、補充附近所有人的需求。被這個扣到死是一種特別死法。
*事業紅利點評
關聯
Lv1/2對名聲/愛情小人好處多多
Lv4全體電話簿對於特殊需求很方便
好比說想認識吸血鬼、想直接把黑帥娶(?)回家之類的
觀念
最主要還是Lv3,直接地指引你該向誰推銷
當然、如果有需求物品支援的話,Lv4/5去強推極貴商品,也是一種走法
錢
穩紮穩打(多一萬就很舒服了!)
批發
是不無小補可是比起其他紅利太弱
積極
恐怕只有Lv3實用、同時也是我覺得全部紅利裡最棒的
動機演說能讓銀牌插花小人馬上做金魚藻花,讚
其他見下面bug
*動機演說bug
適用於製作工藝品方面,拿機器人舉例
你對一位有銀機器人獎牌的模擬人用動機演說,他在三小時內變成了金牌
假如他一直打模擬機器人(金牌)、一直打到三小時過了掉回銀牌
這時候他打模擬機器人的時間會變成瞬間完成
無腦洗錢bug
*「入場收票」關人的方法
假如你把不情願留下的顧客用牆壁什麼圍在用地裡,是沒有錢拿的
想要關人無限拿錢的方法就是:按摩浴池
操作你的模擬人,利用「邀請加入」選項,可以把3個NPC騙進浴池裡(然後自己出來)
再來用櫃檯之類的把四邊入口堵住、就會看到他們聊天聊到最後想走走不掉了
(把收費調成5000之類的再強力推銷拉人,接下來不用我教吧?)
模擬市民各資料片多提供不少增益
我認為開店達人是增益最重大的一部資料片(其次應該是玩耍時光了)
*事業津貼(Business Perks)
關聯
Lv1:新認識的人日常/終生關係+5
Lv2:新認識的人日常/終生關係+10
Lv3:新增「網路」互動,補齊我不認識而對方認識的名單、日常/終生+5
Lv4:電話簿包含所有社區居民(打電話會Lag,請謹慎)
Lv5:新增「權力網路」互動,同網路日常/終生+15
觀念
Lv1:新增「評估心情」互動,知道對方心情壞/普/好(直接關係到推銷是否成功)
Lv2:新增「評估慾望」互動,知道對方想買什麼
Lv3:點自己新增「尋找標記」選項,開店版的觀察四周、購買慾高的人會發光
Lv4:推銷成功時購買bar上升+30%
Lv5:新增推銷技能「操縱」,效果最強的推銷、只有忠誠星負的會失敗
代價是扣忠誠星以及推銷者「所有需求」
錢
Lv1:模擬幣+1000
Lv2:模擬幣+2500
Lv3:模擬幣+10000
Lv4:模擬幣+20000
Lv5:模擬幣+50000
批發(沒點是-10%、對工藝品無效)
Lv1:原價-12%
Lv2:原價-15%
Lv3:原價-19%
Lv4:原價-24%
Lv5:原價-30%
積極
Lv1:影響力等級所需朋友-3
Lv2:新增「振作」互動,心情+50(心情是-100~100)、持續3hr
Lv3:新增「動機演說」互動,所有才能獎章上升一個等級、持續3hr
Lv4:獲得的影響力×5(可能因為獲得太多影響力、造成整數溢位,進而變成扣影響力)
Lv5:點自己新增「在前面集合」選項,扣自己的需求、補充附近所有人的需求。被這個扣到死是一種特別死法。
*事業紅利點評
關聯
Lv1/2對名聲/愛情小人好處多多
Lv4全體電話簿對於特殊需求很方便
好比說想認識吸血鬼、想直接把黑帥娶(?)回家之類的
觀念
最主要還是Lv3,直接地指引你該向誰推銷
當然、如果有需求物品支援的話,Lv4/5去強推極貴商品,也是一種走法
錢
穩紮穩打(多一萬就很舒服了!)
批發
是不無小補可是比起其他紅利太弱
積極
恐怕只有Lv3實用、同時也是我覺得全部紅利裡最棒的
動機演說能讓銀牌插花小人馬上做金魚藻花,讚
其他見下面bug
*動機演說bug
適用於製作工藝品方面,拿機器人舉例
你對一位有銀機器人獎牌的模擬人用動機演說,他在三小時內變成了金牌
假如他一直打模擬機器人(金牌)、一直打到三小時過了掉回銀牌
這時候他打模擬機器人的時間會變成瞬間完成
無腦洗錢bug
*「入場收票」關人的方法
假如你把不情願留下的顧客用牆壁什麼圍在用地裡,是沒有錢拿的
想要關人無限拿錢的方法就是:按摩浴池
操作你的模擬人,利用「邀請加入」選項,可以把3個NPC騙進浴池裡(然後自己出來)
再來用櫃檯之類的把四邊入口堵住、就會看到他們聊天聊到最後想走走不掉了
(把收費調成5000之類的再強力推銷拉人,接下來不用我教吧?)
2012年6月13日 星期三
遊戲推薦:Infectonator 2 (感染者2)
armor原版:http://armorgames.com/play/13150/infectonator-2
swf載點(不是白金版):http://ahkong.net/infectonator-2-download/
顧名思義地,這遊戲你將扮演一位瘋狂科學家到處去各個城市散布病毒!
一開始你只有一個病毒種,能將畫面上的人感染變成殭屍
然後殭屍殺人又有一定機率讓被殺的人變成殭屍…
殺人可以賺錢,賺錢可以買升級(移動速度啊攻擊防禦感染率那些)
升級完又可以去殺更多人荼毒更多城市
是一個不必動太多腦筋,不錯的放鬆遊戲
病毒運作的規則是:按你點擊的地點,上下左右射出四個方向的傳染彈
擊中一個人就消失並且轉化成殭屍
購買增加方向的升級最多能到八方向
其中人穿透(Pen. People)更是一個重點升級,能一口氣感染一大票人
人穿透非常重要,其他在初期推薦先升1級的磁鐵(撿錢方便)、盡量升些速度
另外,只要500塊買了每場戰鬥都能用的Zombies初期也是很不錯的
只要能度過一開始缺錢的時期,接下來要升什麼就真的能自己隨意了
swf載點(不是白金版):http://ahkong.net/infectonator-2-download/
顧名思義地,這遊戲你將扮演一位瘋狂科學家到處去各個城市散布病毒!
一開始你只有一個病毒種,能將畫面上的人感染變成殭屍
然後殭屍殺人又有一定機率讓被殺的人變成殭屍…
殺人可以賺錢,賺錢可以買升級(移動速度啊攻擊防禦感染率那些)
升級完又可以去殺更多人荼毒更多城市
是一個不必動太多腦筋,不錯的放鬆遊戲
病毒運作的規則是:按你點擊的地點,上下左右射出四個方向的傳染彈
擊中一個人就消失並且轉化成殭屍
購買增加方向的升級最多能到八方向
其中人穿透(Pen. People)更是一個重點升級,能一口氣感染一大票人
人穿透非常重要,其他在初期推薦先升1級的磁鐵(撿錢方便)、盡量升些速度
另外,只要500塊買了每場戰鬥都能用的Zombies初期也是很不錯的
只要能度過一開始缺錢的時期,接下來要升什麼就真的能自己隨意了
2012年5月5日 星期六
2012年3月18日 星期日
戰鬥技巧-地獄篇
【大綱】
基本篇:介紹生命值,以及現世常見怪物殭屍、蜘蛛、骷髏、苦力怕、史來姆
地獄篇:地獄特有的怪物,殭屍豬人、水母、火焰神、岩漿史萊姆
終界篇:和the end相關的怪物,enderman、蠹魚、ender dragon
基本篇:介紹生命值,以及現世常見怪物殭屍、蜘蛛、骷髏、苦力怕、史來姆
地獄篇:地獄特有的怪物,殭屍豬人、水母、火焰神、岩漿史萊姆
終界篇:和the end相關的怪物,enderman、蠹魚、ender dragon
2012年3月15日 星期四
戰鬥技巧-基本篇
【大綱】(參考英文wiki:mobs)
這是以正式1.1版以及以前的情形為主、1.2詳細不很清楚…
本系列會有三篇,分別是
基本篇:介紹生命值,以及現世常見怪物殭屍、蜘蛛、骷髏、苦力怕、史來姆
地獄篇:地獄特有的怪物,殭屍豬人、水母、火焰神、岩漿史萊姆
終界篇:和the end相關的怪物,enderman、蠹魚、ender dragon
這是以正式1.1版以及以前的情形為主、1.2詳細不很清楚…
本系列會有三篇,分別是
基本篇:介紹生命值,以及現世常見怪物殭屍、蜘蛛、骷髏、苦力怕、史來姆
地獄篇:地獄特有的怪物,殭屍豬人、水母、火焰神、岩漿史萊姆
終界篇:和the end相關的怪物,enderman、蠹魚、ender dragon
2012年3月13日 星期二
2012年3月12日 星期一
材質包透視法
請注意:這可能破壞平衡性、被多人伺服器所不歡迎
這個方法顧名思義,就是透過修改材質包的樣子快速找到地牢、廢礦、地底峽谷甚至鑽石
先來看看透視的效果如何
左:右下有個地牢(綠色)、左半側偏上有不明顯地牢、左半偏下岩漿附近有個鑽石(淺藍)
中:廢棄礦坑,還可以看到木頭因為岩漿燒起來了
右:鑽石(淺藍)
這個方法顧名思義,就是透過修改材質包的樣子快速找到地牢、廢礦、地底峽谷甚至鑽石
先來看看透視的效果如何
左:右下有個地牢(綠色)、左半側偏上有不明顯地牢、左半偏下岩漿附近有個鑽石(淺藍)
中:廢棄礦坑,還可以看到木頭因為岩漿燒起來了
右:鑽石(淺藍)
Minecraft系列文章待寫列表
3.無限狂奔發車
5.[millenaire]諾曼文化
6.[millenaire]創世神任務
7.戰鬥技巧-地獄篇
8.戰鬥技巧-終界篇
2012年3月5日 星期一
[millenaire]直衝村莊魔杖
承上篇[millenaire]村莊模組簡介
首先先找個村莊吧!強力推薦諾曼村,優勢太多了(可能因為作者是諾曼人吧…)
如果真的完完全全找不到諾曼村的話,印度村才是其次考慮
萬一都沒有的話就試試通用方法吧
複習一下我們的目標是:
1.賺到2o(2048d)
2.名聲達到最高級One of us(6o總買賣量)
然而參考前篇洗名聲的方法,用小錢攻頂並不困難、我們完全以賺錢為主軸
(也就是說:不特別照顧村民發展)
【洗劍】
諾曼凡是以"Fort"為城鎮中心的村莊,軍事村、綜合村、聯合村都有效
有個引誘人犯罪的任務是這樣的:
騎士的老婆會拿一把「諾曼大刀(normal boardsword)」給你,要你幫忙拿給騎士
成功+168名聲、失敗-256名聲
重點在於:諾曼大刀有著比鑽石劍還強的攻擊力,是本Mod最有價值的物品之一
這時候就別計較那幾百點名聲和脆弱的道德感了(誤),果斷幹走神兵
然而根據wiki,這個任務是可以重複解的,遊戲中每小時(現實50秒)都有10%的機率啟動此任務
定居在要塞附近、有事沒事就去騙劍吧
最後怎麼銷贓物呢?必須找到另外一個農業或宗教村去賣,一把1o!(只有這兩村沒有打鐵舖)
隨便騙個3把就能買村杖了,堪稱最快最沒良心(……也最沒樂趣)的方法
【羊毛】
A.這個方法相當正規,適用絕大多數村莊
大家都愛羊毛:諾曼農村收7d、印度人收8d、馬雅人收8d(儘管wiki沒寫)
其中諾曼手工村和軍事村更離譜,收11d
更扯的是軍村還收特別顏色的羊毛13起跳最高棕色羊毛16d!
趕緊弄一個高產能羊圈(向ZY大致敬)、海薛一筆吧
B.發現一個被人遺忘已久的官方合成配方:蜘蛛絲*4=羊毛
如果你有大/小蜘蛛生怪磚的話,掛網產蜘蛛絲很可能是本篇裡最快的(正常)方法、更何況還是全自動的
【石頭】
A.這個方法也相當常見,就是努力開礦(Branch mining之類的)、探險
然後把卵石拿去燒,這樣就有錢了
通用性也很夠:諾曼手工村收2d、大部分收3d、諾曼農村收4d
並且有個重大的好處:絕大多數的建設都需要卵石/石頭,玩家的豪宅更是需要海量的石頭
如果你有附魔效率III以上的鑽石鎬的話、更是如虎添翼
B.有一種在正規遊戲裡少用的機械:卵石製造機,
根據設計的不同、配備數支石鎬,甚至簡單的按鍵精靈(換鎬)
就能讓你掛網採卵石,以本篇賺錢來說也是相當優秀的方法
【其他可能的方法】
有些我沒有親身試驗過,有些我試了覺得效果不好、但也許你看了會覺得有所啟發
1.當商人
不同的村莊相同物資之間存在一些價差
好比說宗教村會自然生產書架,賣14d、其他諾曼人收16d
或是農村的7d麵包別的地方收8d等等…
這一類賺差價的方法誠然可行,但是如果不升級相關設施的話、產量又有限
並且需要兩個自然生成的特定村莊對渡,也是一大難點
2.洗劫盜賊
就我經驗諾曼人的盜賊塔最好的寶物是諾曼大刀,但是出現率並不高
如果你屬於一般取向不想刻意賺錢的玩家、說不定可以考慮有意無意經過一下盜賊塔
3.洗劫村莊
就是把村莊/獨棟建築裡的人殺光,然後可以拿到箱子裡的物資
然而一般的村莊少有把物資放在上鎖箱子裡這種事(所以他們到底都把物資藏去哪了…)
大部分是特殊單位(如採石場)的箱子、建築工身上用到一半的材料、資源較多的村莊箱子
甚至是NPC旅行商人身上的物品
至於名聲的問題好解決、洗就好了
至於人死掉的問題好解決、會自然重生
總結說來我沒有試過、所以也不知道效果好不好:p
4.拆村莊的房子
有點無厘頭的方法
印度/日本有自己的特色建築磚塊,把它們拆下來村民並不會注意到(它們種的甘蔗/小麥也是同理)
所以拆光印度的泥磚/日本的茅草、就地叫村民贖這些建材,然後拍拍屁股閃人…
認真拆光光的話拆一個村多的也有30a吧
只不過這方法很依賴你遇到多少天然村莊能讓你拆
5.種小麥/甘蔗
諾曼人一般性的收麵包8d/書架16d,所以說一棵小麥值2.7d、一根甘蔗值1.4d(要扣合書架用的木頭)
雖然說農作物放著讓它長就是了
不過小麥的話還要種回去、自動甘蔗又要很多鐵去做活塞
說什麼也是花了很多人工和心機
所以我認為效果不好
6.找遺跡寶箱
和4有點類似,儘管遇到遺跡的機會不高、但是憑空撿到價值0.5o貨品的機會也不小
運氣成分很重、稱不上方法
7.特色磚塊/特色作物
印度村會賣1a的「磚模具」,會自動把身上的1個泥土和1個沙子弄成1個「濕磚」
濕磚放在太陽下自然會曬乾、曬乾了的泥磚拿去燒會變熟磚,1個熟磚能賣5d
缺點就是手續太繁複,還不如挖石頭比較快
而靠特色作物賺錢我沒有試過
總結:大家一起來製作卵石製造機吧!
我下次會實地測試洗劫村莊/種咖哩/種稻米/種玉米的效果跟大家分享的
[millenaire]村莊模組簡介
巴哈姆特原討論串
巴哈姆特中文化發表串
millenaireWiki
引言:
原巴哈討論串充斥著滿~滿的安裝問題,根本找不到前人玩過的心得
偏偏村莊Mod又那麼好玩,我只好自己操刀來寫攻略啦
寫作時版本2.3.3,架構大致參考wiki:BeginnerGuide
正文:
【村莊種類】
村莊會像地形、牛羊那樣根據地圖種子碼自然產生
一共有四種文化茲列表各種村莊如下:(來自wiki:Villages)
A.諾曼(Norman):常出現在草原,有著最IMBA的諾曼工具聞名
1.農業(agricole)
2.手工業(d'artisans)
3.宗教(ecclesiastique)
4.軍事(Military)
5.綜合村莊(Independent)
6.聯合城鎮(Gros bourg)
---農業(agricole)
---宗教(abbatial)
---手工業(industrieux)
※所謂聯合城鎮,就是會「同時」出現這四村相鄰、彼此緊密交流
下面的印度王宮也是類似的道理
B.印度(Hindi):出現在沙漠,特色作物是稻米和薑黃(咖哩原料)、會觸發大型的「創世」任務
1.農業(gaanv)
2.軍事(qila)
3.王宮(mahal)
---農業(gaanv)
---軍事(qila)
C.馬雅(Mayan):似乎是出現在沼澤或平原,會種玉米
1.農業(Milpa)
2.軍事(Jub'uy)
3.宗教(Costumbre)
D.日本(Japanese):似乎出沒在冰原,是最近版本加入的文化…wiki資料不足QAQ
1.農業(Nogyo)
2.軍事(Gunji)
3.宗教軍事村(?)(Seiji) <-- 原wiki真的有問號XDDD
【交易與名聲】
整個村莊看起來最大間的那間就是城鎮中心(centre)
裡面住著村長和他老婆,右鍵點村長可以看你目前的名聲等級、操作買地、村莊捲、學種特色作物…有的沒的
右鍵點村長夫人就可以買賣物品了,shift+左鍵=買賣8個、ctrl+左鍵=買賣64個
這裡貨幣的單位是銅幣d、銀幣a、金幣o,64d=1a、64a=1o
而名聲關乎到你能否買某些高階的物品、能買多大的土地/房子、能不能接任務…
加名聲:買/賣價值每1d的物品=+1、任務成功
扣名聲:任務失敗、傷害村民(測試約損1顆心扣20點)
並且每次在一個村莊的名聲提高/下降,也會小幅度影響你在該文化其他村莊的名聲
※同場家映:洗名聲的方法
有些物資同時是村莊收購和購買的,例如印度村收熟磚5d、賣熟磚6d
如果你把1組熟磚賣給村民又買回來的話,等於消耗1a換取704點名聲(1:11)
尋找這種名聲比高的商品,適度用這種方法來和村民混熟吧
【建設與成長】
村莊是以「房屋」為資源的生產或儲藏單位,大部分的資源都會運到城鎮中心來
城鎮中心內的告示牌有地圖按右鍵可以看、會顯示目前正要建築的計畫
每次的建築/建築升級都需要消耗「城鎮中心」的資源
至於城鎮存貨,有三種來源:
1.無中生有,例如說明書/村莊杖這種特殊物品
2.村民自行生產,一般是木頭,卵石/石頭/沙子/玻璃要升採石場
3.跟玩家買的物品,這是本模組設計讓村莊成長養分來源最大宗:p
所以說開始養村莊吧、哈哈哈
【獨棟建築】
在野外會看到的特殊建物,大抵上有這三種:
1.住家:有孤僻的村民躲起來種小麥賣麵包的、夫婦開旅館賣酒和食物的
2.盜賊:洗劫往來的商旅(?),看到玩家接近會主動攻擊
相對的也是玩家可以正當洗劫的對象、殲滅它們可以拿到箱子裡的寶物、例如滅村杖只能靠盜賊箱拿到
3.遺跡:無人的建物,常常有天上掉下來的午餐,免費的物資
【召喚魔杖】
由系統隨機生成的村莊實在太難找,弄到想要的村莊更是難上加難
不如買一根召喚魔杖,隨心所欲的生成想要的村莊吧
取得方法在任何村莊都適用:在城鎮中心花2o購買,必須名聲達到情同手足(One of us,最高級),也就是交易額達到6o
村莊魔杖非常厲害,準備一根杖、一顆金磚,就能無限召喚村莊不會消耗了
所以下一篇會以直衝村莊杖為目標為各位奉上一篇攻略指南
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