2012年7月15日 星期日

開店達人技巧Ⅰ

(模擬市民2-開店達人)
模擬市民各資料片多提供不少增益
我認為開店達人是增益最重大的一部資料片(其次應該是玩耍時光了)

*事業津貼(Business Perks)

關聯
Lv1:認識的人日常/終生關係+5
Lv2:認識的人日常/終生關係+10
Lv3:新增「網路」互動,補齊我不認識而對方認識的名單、日常/終生+5
Lv4:電話簿包含所有社區居民(打電話會Lag,請謹慎)
Lv5:新增「權力網路」互動,同網路日常/終生+15

觀念
Lv1:新增「評估心情」互動,知道對方心情壞/普/好(直接關係到推銷是否成功)
Lv2:新增「評估慾望」互動,知道對方想買什麼
Lv3:點自己新增「尋找標記」選項,開店版的觀察四周、購買慾高的人會發光
Lv4:推銷成功時購買bar上升+30%
Lv5:新增推銷技能「操縱」,效果最強的推銷、只有忠誠星負的會失敗
代價是扣忠誠星以及推銷者「所有需求」


Lv1:模擬幣+1000
Lv2:模擬幣+2500
Lv3模擬幣+10000
Lv4模擬幣+20000
Lv5模擬幣+50000


批發(沒點是-10%、對工藝品無效)
Lv1:原價-12
Lv2:價-15
Lv3原價-19
Lv4價-24
Lv5價-30


積極
Lv1:影響力等級所需朋友-3
Lv2:新增「振作」互動,心情+50(心情是-100~100)、持續3hr
Lv3:新增「動機演說」互動,所有才能獎章上升一個等級、持續3hr
Lv4:獲得的影響力×5(可能因為獲得太多影響力、造成整數溢位,進而變成扣影響力)
Lv5點自己新增「在前面集合」選項,扣自己的需求、補充附近所有人的需求。被這個扣到死是一種特別死法。


*事業紅利點評
關聯
Lv1/2對名聲/愛情小人好處多多
Lv4全體電話簿對於特殊需求很方便
好比說想認識吸血鬼、想直接把黑帥娶(?)回家之類的

觀念
最主要還是Lv3,直接地指引你該向誰推銷
當然、如果有需求物品支援的話,Lv4/5去強推極貴商品,也是一種走法


穩紮穩打(多一萬就很舒服了!)

批發
是不無小補可是比起其他紅利太弱

積極
恐怕只有Lv3實用、同時也是我覺得全部紅利裡最棒的
動機演說能讓銀牌插花小人馬上做金魚藻花,讚
其他見下面bug




*動機演說bug
適用於製作工藝品方面,拿機器人舉例
你對一位有銀機器人獎牌的模擬人用動機演說,他在三小時內變成了金牌
假如他一直打模擬機器人(金牌)、一直打到三小時過了掉回銀牌
這時候他打模擬機器人的時間會變成瞬間完成

無腦洗錢bug



*「入場收票」關人的方法
假如你把不情願留下的顧客用牆壁什麼圍在用地裡,是沒有錢拿的
想要關人無限拿錢的方法就是:按摩浴池
操作你的模擬人,利用「邀請加入」選項,可以把3個NPC騙進浴池裡(然後自己出來)
再來用櫃檯之類的把四邊入口堵住、就會看到他們聊天聊到最後想走走不掉了

(把收費調成5000之類的再強力推銷拉人,接下來不用我教吧?)