2012年12月17日 星期一

2012年8月23日 星期四

[IC2]工業模組-採礦雷射

官方wiki請點我(英文)

【作者:nphard001】

今天來介紹工業模組裡我覺得第一名的裝備:雷射槍!


說明

1.雷射槍本身可以存20wEU,只能在MFE或MFS上充電

2.一共有七種模式可供選擇,按住M再右鍵可以換模式

3.發出的雷射會破壞沿途的方塊,破壞多少方塊取決於方塊的抗暴力
被打中的方塊就像被十字鎬採集一樣,會正常掉落

4.機率性使附近可燃方塊著火


這裡向大家介紹其中三種模式的特性

1.mining(採礦模式):消耗1250EU、約穿透6石頭
最一般的模式,適合探索洞窟的時候把礦石射下來

斜著射就會留下像這樣的閃電坑洞

2.long-range(遠距模式):消耗5000EU、約穿透27石頭
射程和威力都大幅提升的模式!
最大的缺點就是很難控制射出平整(水平)的雷射

但是!由於minecraft視角系統的關係,垂直向下和垂直向上是可能的:


這是在高一格的方塊邊按住shift,面向下方射出的直坑


如果從地底直接向上射擊的話,不但痕跡平整,掉落物更是很容易收集



爽度百分百!




3.horizontal(水平模式):消耗1250EU、約穿透6石頭(同mining)
如果想要非常快速、方便的開礦坑、找鑽石,那麼用水平模式來製造礦道是很理想的
需要注意的是,其餘模式的作用對象是「方向」,水平模式必須作用在「方塊」上
也就是玩家位置相對某方塊位置的水平走向~

搭配這篇採礦技巧,你將以一個飛快的速度進行branchMining!
(並且飛快的挖出鑽石和金礦!)


技巧

1.利用水平模式進行branchMining,挖你要的礦石、忽略煤炭紅石那類的東西
這有助於快速找鑽石,或是有效的手動產鐵礦

2.可以帶LapPack(青金石背包)存30萬EU,增加續航力

3.配合鑽石電鑽收礦,讚!

4.(如果你沒有砍樹類的mod)去找叢林樹,用long-range可以快速取得大量木材
利用這些木材製成木炭可能是初期很棒的電力來源

結論
不玩雷射槍的話工業模組簡直白裝了啊!!!

2012年8月14日 星期二

[IC2]工業模組入門攻略Ⅰ:序言

巴哈姆特的介紹文
IC2英文wiki(發電機):查配方/詳細效果的地方

作者:nphard001

我寫這系列入門攻略,主要是想提供一條建議的「路線」
可以合成的工具太多太多了
常常玩一玩不知道要合什麼

入門攻略Ⅰ這裡提供了系列整體的面貌、我的前中後期定義介紹
並且開出主線任務清單,讓有興趣的讀者可以逐條完成
(當然,這中間忽略了像是電纜啦板手那種雜物)


注意事項

1.至少配備任何一種整理背包模組
2.IC2的能量系統是獨特的,請暫時把和現實世界有關的電學知識全部忘掉



大綱

初期:
你建造了簡單的庇護所
這時候你投入所有的精力在挖礦、精練礦石、組裝新機器
直到雷射槍的出現,一切都改變了

中期:
雷射槍帶來的便利性大大的改變了一切採礦的流程
利用水平模式能非常快速的擴展分支,尋找洞窟、鐵礦、鑽石

這也意謂你開始合成其他更高效的生產工具
其中噴射背包能用來方便砍橡膠樹、安心的在地獄採集螢石
甚至還能和地獄水母來個空中PK

你可能還會去玩電鋸或是電鑽什麼的,但是這一切都需要EU、EU、EU
不斷的燒煤炭、還是地熱也好,都要靠自己的勞力來養活這些高科技產品

你決心結束這樣的生活,把目光放在風力/太陽能發電上
最後終於有了輕鬆穩定的電力來源

後期:
現實世界逼我們必須克制欲望、節約資源
那作者何必設計一款繼續痛苦存錢存電力的遊戲(模組)?

「能量是拿來揮霍的,不是拿來省的」

提起你的雷射槍和一堆充電包,到處去掃射吧!

你開始追求更強的裝備、更輕鬆的物資來源
然而這一切都和物質製造器有關:100萬EU可以換1粒UU果凍(塞廢料6粒)
而一張銥版要28UU,量子裝全套總共要10張銥版…

能量、能量、能量

你借助核能發電、海量的風力發電機
最後終於得到了世界無敵的量子裝、還有滿坑滿谷的UU果凍

走到這個境界要什麼有什麼,恭喜你在這個模組已經沒事幹了、去蓋房子吧(死)


主線任務
初期
1.研磨機
2.抽取機
3.地熱發電機
4.MFE存電箱
5.LV變壓器
6.壓縮機
7.雷射槍

中期
1.噴射背包
2.充電背包
3.風力發電機

後期
1.MFS存電箱
2.回收機
3.超頻升級、電容升級、變壓器升級
4.物質製造機



2012年7月15日 星期日

開店達人技巧Ⅰ

(模擬市民2-開店達人)
模擬市民各資料片多提供不少增益
我認為開店達人是增益最重大的一部資料片(其次應該是玩耍時光了)

*事業津貼(Business Perks)

關聯
Lv1:認識的人日常/終生關係+5
Lv2:認識的人日常/終生關係+10
Lv3:新增「網路」互動,補齊我不認識而對方認識的名單、日常/終生+5
Lv4:電話簿包含所有社區居民(打電話會Lag,請謹慎)
Lv5:新增「權力網路」互動,同網路日常/終生+15

觀念
Lv1:新增「評估心情」互動,知道對方心情壞/普/好(直接關係到推銷是否成功)
Lv2:新增「評估慾望」互動,知道對方想買什麼
Lv3:點自己新增「尋找標記」選項,開店版的觀察四周、購買慾高的人會發光
Lv4:推銷成功時購買bar上升+30%
Lv5:新增推銷技能「操縱」,效果最強的推銷、只有忠誠星負的會失敗
代價是扣忠誠星以及推銷者「所有需求」


Lv1:模擬幣+1000
Lv2:模擬幣+2500
Lv3模擬幣+10000
Lv4模擬幣+20000
Lv5模擬幣+50000


批發(沒點是-10%、對工藝品無效)
Lv1:原價-12
Lv2:價-15
Lv3原價-19
Lv4價-24
Lv5價-30


積極
Lv1:影響力等級所需朋友-3
Lv2:新增「振作」互動,心情+50(心情是-100~100)、持續3hr
Lv3:新增「動機演說」互動,所有才能獎章上升一個等級、持續3hr
Lv4:獲得的影響力×5(可能因為獲得太多影響力、造成整數溢位,進而變成扣影響力)
Lv5點自己新增「在前面集合」選項,扣自己的需求、補充附近所有人的需求。被這個扣到死是一種特別死法。


*事業紅利點評
關聯
Lv1/2對名聲/愛情小人好處多多
Lv4全體電話簿對於特殊需求很方便
好比說想認識吸血鬼、想直接把黑帥娶(?)回家之類的

觀念
最主要還是Lv3,直接地指引你該向誰推銷
當然、如果有需求物品支援的話,Lv4/5去強推極貴商品,也是一種走法


穩紮穩打(多一萬就很舒服了!)

批發
是不無小補可是比起其他紅利太弱

積極
恐怕只有Lv3實用、同時也是我覺得全部紅利裡最棒的
動機演說能讓銀牌插花小人馬上做金魚藻花,讚
其他見下面bug




*動機演說bug
適用於製作工藝品方面,拿機器人舉例
你對一位有銀機器人獎牌的模擬人用動機演說,他在三小時內變成了金牌
假如他一直打模擬機器人(金牌)、一直打到三小時過了掉回銀牌
這時候他打模擬機器人的時間會變成瞬間完成

無腦洗錢bug



*「入場收票」關人的方法
假如你把不情願留下的顧客用牆壁什麼圍在用地裡,是沒有錢拿的
想要關人無限拿錢的方法就是:按摩浴池
操作你的模擬人,利用「邀請加入」選項,可以把3個NPC騙進浴池裡(然後自己出來)
再來用櫃檯之類的把四邊入口堵住、就會看到他們聊天聊到最後想走走不掉了

(把收費調成5000之類的再強力推銷拉人,接下來不用我教吧?)

2012年6月13日 星期三

遊戲推薦:Infectonator 2 (感染者2)

armor原版:http://armorgames.com/play/13150/infectonator-2
swf載點(不是白金版):http://ahkong.net/infectonator-2-download/

顧名思義地,這遊戲你將扮演一位瘋狂科學家到處去各個城市散布病毒!
一開始你只有一個病毒種,能將畫面上的人感染變成殭屍
然後殭屍殺人又有一定機率讓被殺的人變成殭屍…
殺人可以賺錢,賺錢可以買升級(移動速度啊攻擊防禦感染率那些)
升級完又可以去殺更多人荼毒更多城市
是一個不必動太多腦筋,不錯的放鬆遊戲


病毒運作的規則是:按你點擊的地點,上下左右射出四個方向的傳染彈
擊中一個人就消失並且轉化成殭屍
購買增加方向的升級最多能到八方向
其中人穿透(Pen. People)更是一個重點升級,能一口氣感染一大票人

人穿透非常重要,其他在初期推薦先升1級的磁鐵(撿錢方便)、盡量升些速度
另外,只要500塊買了每場戰鬥都能用的Zombies初期也是很不錯的

只要能度過一開始缺錢的時期,接下來要升什麼就真的能自己隨意了


2012年5月5日 星期六

最低限度打贏終界龍

想試著挑戰用最少的資源就打贏終界龍
利用SPC快速領到所需的道具、useportal直接傳到終界

2012年3月18日 星期日

戰鬥技巧-地獄篇

【大綱】
基本篇:介紹生命值,以及現世常見怪物殭屍、蜘蛛、骷髏、苦力怕、史來姆
地獄篇:地獄特有的怪物,殭屍豬人、水母、火焰神、岩漿史萊姆
終界篇:和the end相關的怪物,enderman、蠹魚、ender dragon